Атрибут weight и его влияние на производительность
При использовании обычного LinearLayout каждый из on… методов View вызывается его дочерних View только по одному разу, что делает его довольно быстрым. Если же использовать атрибут weight, то метод onMeasure() будет вызван по 2 раза на каждом View. Это делает производительность LinearLayout такой же, как у RelativeLayout и как может показаться не создает никаких проблем.
Проблем нет до тех пор, пока иерархия View плоская. Как только появляются вложенные LinearLayout, каждый из которых со своим атрибутом weight, и у них есть дочерние View, тоже с атрибутом weight производительность начинает ухудшаться по экспоненте. Поэтому вместо того, чтобы использовать вложенные LinearLayout с атрибутом weight лучше использовать ConstraintLayout, который будет лучше по быстродействию.
Бесплатные Telegram-боты для обучения
Практика с проверкой кода и помощью ИИ-ментора
AndroidSprint AI Mentor
Проверяет Pull Request'ы в GitHub, проводит тестовые собеседования с голосом и таймером, помогает разбираться с кодом 24/7
Попробовать ИИ-ментора →KotlinSprint Bot
22 урока Kotlin, 220 тестов, 120 практических задач с код-ревью
Начать обучение Kotlin →